Naučite se programiranja Java - osnov
Java je eden najbolj znanih programskih jezikov na svetu in se uporablja na več kot treh milijardah naprav. Če se želite naučiti Jave, boste tu dobili prvi uvod.
Java: Kako ustvariti svoj prvi program
Če želite pravilno kodirati z Javo, potrebujete razvojno okolje, skratka: IDE. IntelliJ ali Visual Studio je zelo primeren za Javo. Različne prve programe najdete v galeriji slik na koncu članka.
- Na Javi mora biti vsak ukaz, ki se izvrši, v razredu. Pomembno: Glavni program je običajno v razredu, imenovanem "Glavni". Lahko pa dodate tudi več razredov. Naš prvi program se začne s kodo "razred Main {".
- Vsaka Java aplikacija ima tudi izhodišče, to je metoda (ali "funkcija"), imenovana "glavna". Nato morate dodati kodo "javni statični void main (String [] args) {". Na Javi "javno" pomeni, da lahko k tej funkciji dostopa vsakdo. Beseda "statična" pomeni, da se metoda lahko izvede brez primerka. To pomeni: Pri ustvarjanju predmeta ni noben pomnilnik rezerviran za atribute / metode. Ti elementi nastanejo med prevajanjem. Če sestavite, pomeni, da se programska koda, ki ste jo napisali, pretvori v izvršljivo kodo ("strojni jezik"). Poleg tega "nična" pomeni, da ta metoda ne vrača ničesar. Ime te metode je "glavno".
- Nato želimo, da program odda besedo "zdravo". Če želite to narediti, napišite "System.out.println (" Pozdravljeni ");". Vaš prvi program Java je zdaj pripravljen. Na koncu ne pozabite dodati dveh "}".
Komentarji v Javi
Za lažje programiranje lahko dodate različne komentarje.
- Enovrstni komentar lahko ustvarite na naslednji način: »// To je komentar«
- Na enak način lahko dodate komentar v več vrstic. To se začne z "/ *" in konča z "* /".
- Končno lahko dodate tudi komentar dokumentacije. Če želite to narediti, napišite "/ **" na začetku in "* /" na koncu. Vsaka nova vrstica v tem komentarju se začne z "*". Komentar dokumentacije je uporaben, če želite na primer dodati različico programa in avtorja. Ta posebna vrsta komentarjev se uporablja za dokumentiranje aplikacij neposredno v izvorni kodi. Nato lahko ustvarite podrobno dokumentacijo programa. Za manjše programe pa to zaenkrat še ni tako pomembno.
Java: ustvarite spremenljivke - kako deluje
Če želite delati v Javi, morate ustvariti spremenljivke.
- Če želite to narediti, se morate spoprijeti z običajnimi vrstami podatkov v računalništvu. Najprej je celo število. To je celo število. Ukaz »int var1 = 42;« na primer definira spremenljivko "var1" in ji dodeli celo število "42".
- Na Javi boste pogosto našli strune. To so lahko besede ali celotni stavki. Ukaz »String name =" Hans ";« dodeljuje vrednost "Hans" spremenljivki "name".
- V Javi lahko določite tudi vejice. To lahko storite na primer z ukazom "dvojni var2 = 15.9;".
- Sledi "Char". Je en sam lik. Ukaz za to bi lahko bil "char var3 = 'Z"; "v Javi.
- Nazadnje je vrsta podatkov "logična", ki ima lahko dve stanji: resnično ali napačno. Na primer v Javi to lahko storite z ukazom "boolean var4 = true;".
Matematični operaterji na Javi
Tako kot v drugih programskih jezikih tudi na Javi obstajajo različni operaterji.
- Tako kot v klasični matematiki lahko tudi s »+« dodate dva seštevka. Z "-" odštejete en odštevek od ene minute. Z "*" lahko pomnožite dva faktorja in z "/" lahko delite dividendo z deliteljem, da dobite količnik.
- Na Javi obstaja tudi funkcija, imenovana "Modulo". Za to se uporablja znak "%". Primer bi bila koda "int res = 23% 6;". 23 deljeno s 6 daje 3, preostalo pa je število 5. Ta številka je shranjena v spremenljivki "res".
- Izračunate lahko tudi s spremenljivkami (glejte prejšnji odstavek). Vendar se pri izračunu uporabijo številke, ki so shranjene v ustreznih spremenljivkah.
Java: povečanje in zmanjšanje
Te funkcije so bistvene, zlasti za zanke.
- V spremenljivko "x" lahko na primer shranite celo število. S kodo »x = x + 1;« lahko vrednost povečate za 1. Če želite prihraniti prostor, lahko napišete tudi "++ x".
- Prav tako se vrednost lahko zmanjša za 1 s »--x«.
- Lahko pa ločite med "Prefiksa" in "Postfiksa" (ali v nemščini: "Predpona" in "Sufiks"). Primer je koda "int x = 34;" ⮩ "int y = ++ x;". V tem primeru se vrednost 34 najprej poveča za 1 in šele nato dodeli spremenljivki y. Po tem koraku imata obe spremenljivki ("x" in "y") vrednost "35". Celotna stvar se imenuje "predpona".
- Namesto "++ x" lahko napišete "x ++". Najprej se vrednost spremenljivke "x" dodeli spremenljivki "y" in nato vrednost "x" poveča za 1. Medtem ko ima "y" vrednost 34, ima "x" že vrednost 35.
- Zelo praktični so tudi "izvajalci dodeljevanja". Namesto "num2 = num2 + num1" lahko napišete tudi "num2 + = num1". Celotna stvar deluje tudi z odštevanjem ("- ="), množenjem ("* ="), delitvami ("/ =") in delitvami s preostankom ("% =").
Sestavite vrvice
Kot že veste, je niz računalništva.
- V Javi - tako kot v drugih programskih jezikih - lahko sestavite niz iz več drugih nizov.
- Primer tega je koda »String firstN =" Hans ";« ⮩ »String lastN =" Peter ";« ⮩ »Ime niza = firstN +" "+ lastN;«.
Java: Uporabniški vhod je prejet
Da lahko uporabnik komunicira s programom Java, je praktično prebrati pritiske tipk.
- Če želite to narediti, najprej napišite ukaz »import java.util.Scanner;«, da uvozite zahtevani modul.
- Nato ustvarite nov optični bralnik s »Scanner Input = New Scanner (System.in);«.
- Z ukazom »System.out.println (Input.nextLine ());« lahko zdaj imate celoten izhod vrstice.
- Lahko pa uporabite tudi "nextByte ()", "nextShort ()", "nextInt ()", "nextLong ()", "nextFloat ()", "nextDouble ()", "nextBoolean ()" ali "next ()" «Uporaba. To je odvisno od vrste podatkov, ki jih želite prejeti.
Naučite se programiranja Java - 2. del
Zdaj, ko poznate osnove, si lahko ogledate naš 2. del programskega vodnika. Tam boste izvedeli več o pogojih in zank v Javi.
V naslednjem praktičnem nasvetu vam bomo pokazali, kako lahko preprosto pretvorite številke s plavajočo vejico.