Soulslike: opredelitev izraza in dobro znani predstavnik žanra
"Soulslike" je izraz iz igralne scene in izvira iz tako imenovanih "Souls games". V tem članku boste natančno ugotovili, od kod izvira izraz in kateri drugi predstavniki žanra so.
Soulslike - to je razlog
Izraz "Soulslike" sega v dobro znane igre Dark Souls in Demon's Souls in je medtem postal neodvisno žanrsko ime.
- Demon's Souls je leta 2009 izdal japonski razvijalec iger From Software izključno za PlayStation 2. Po tem je igra 2011 "Dark Souls" prišla na trg leta 2011.
- Vsebinsko dve igri nista imeli ničesar, a Dark Souls je opisan kot duhovni naslednik Demon's Souls. Poleg mračnega vzdušja igre ponujajo nekaj igralnih elementov, ki še nikoli niso obstajali.
- Igralec za vsako poraženo pošast prejme duše, ki služijo kot plačilno sredstvo: na eni strani za predmete, na drugi strani za izboljšanje značaja. Poleg tega so skladišča predstavljena z ognjišči, ki se uporabljajo za počitek, pa tudi za izravnavo.
- Medtem ko so bile v Demon's Souls vse vrste zdravilnih predmetov, ki jih je bilo treba uporabljati zmerno, je Dark Souls predstavil steklenico Estus - ki je sčasoma postala značilen element žanra.
- Ta ima samo določeno število bremen, ki jih lahko obnovite le, če počivate ob ognju. Vendar bodite previdni - ko uporabljate taborni ogenj, se oživijo vsi sovražniki (razen šefov pošasti).
- Kaj je za nekatere igralce še posebej privlačno in še posebej živčno za druge igralce: Za igre Souls je značilna zelo visoka stopnja zahtevnosti. Velikokrat je dovolj, če nasprotnik lahko zadene zadetek, tako da je igra končana.
- Nenazadnje je osredotočenost na velike pošasti pošasti na koncu območja zaščitni znak Soulslike igre. Tu se igralec pogosto sooča s posebno težavnimi izzivi, za katere mora skrbno preučiti premike in napade šefov.
Primeri iger, podobnih Souls
Po velikem uspehu Dark Souls so bili razvijalci iger From Software, ki so se še naprej držali svoje formule, pa tudi drugi razvijalci, ki so želeli preizkusiti novo zvrst. Zdaj je veliko takšnih iger, tukaj je nekaj primerov:
- Igra Gospodarji padlih je RPG iz leta 2014. Igrate kriminalca Harkyna, ki naj bi se boril proti Rhogarju v imenu človeškega vladarja Antanasa, da bi odkupil njegova kazniva dejanja. To je demonska bojevska rasa, ki želi osvojiti svet.
- Bloodborne je tudi igra "Soulslike" iz leta 2015, ki jo je razvil tudi From Software. Ta igra je najbolj podobna originalnim Souls igram, zato velja, da je njihov duhovni naslednik - nekateri igralci celo govorijo o žanru "Soulsborne".
- Igralec se odpravi v mistično mesto Yharnam, kjer želi kot bolan romar najti zdravilo za svoje trpljenje. Vendar pa ugotavlja, da je epidemija večino prebivalcev spremenila v agresivne pošasti.
- Ena najnovejših iger v žanru je Sekiro - Shadows umrejo dvakrat od leta 2019 - tudi od From Software. To se je pojavilo za PC, PS4 in Xbox One. Gre za fantazijsko igro, ki temelji na japonskem obdobju Sengoku. Tam igralec pooseblja izgnanega Shinobija, ki skuša krepiti svojega nekdanjega mojstra iz krempljev svojih ugrabiteljev.
- V to kategorijo spada tudi igra Nioh. Podobno kot Sekiro, se dogaja v fevdalni Japonski v obdobju Sengokuja. V tej igranju vlog vas čakajo najrazličnejši človeški in mistični nasprotniki, na primer Yokai. To so demonska bitja iz japonske mitologije.
- Zadnji predstavljeni primer je Code Vein. Tu igralec zaide v temno, postapokaliptično distopijo in se mora spoprijeti z vampirji. Poudarek je na nadnaravnih sposobnostih likov in porabi krvi.