Sims 4: 3 najboljši izzivi
Izzivi ponujajo zabavo in raznolikost v neskončni igri Sims 4. Kreativni scenariji omogočajo, da do igre pristopite povsem drugače in se resnično potrudite, da obvladate izziv. Predstavljamo vam tri najboljše izzive.
Izziv »Igra Simsov«
Na podlagi "Igra prestolov" ta izziv, ki izvira iz alsv1709, govori o sedmih sovražnih družinah, ki se borijo za prestol in želijo vladati na kakršen koli način. Če želite začeti izziv, morate najprej izbrisati vse ostale Sim-ove, ki so na svetu. Poleg tega v nastavitvah nastavite, da prazne hiše ne bodo samodejno napolnjene z novimi družinami. Zdaj ustvarite družino s poljubnim številom Sim-jev. To je vladajoča kraljeva družina. Ugotovite, ali je vaše kraljestvo matrijarhat ali patriarhija, zato se dostojanstvo prenaša z matere na hčer ali z očeta na sina. Tega med izzivom ni mogoče spremeniti. Zdaj ustvarite še šest družin. Poimenujte jih s številkami od ena do šest. To je pomembno za nadaljnji potek izziva. Goljufije so dovoljene za gradnjo sedeža posameznih družin, ne pa tudi za preostale izzive. Ko so bile ustvarjene vse družine in je bilo zgrajenih vseh sedem hiš, lahko začnete. Uporabljajo se naslednja pravila:
- Da bi se odločili, s katero družino bomo začeli izziv, zavrtajte šeststransko matrico. Zdaj lahko izbrano družino igrate en teden (znotraj igre).
- Ponovno se vrnite ob polnoči v nedeljo, da si boste naslednji teden izbrali družino. To se ponavlja, dokler enkrat ne zaigrate vseh oštevilčenih družin. Lahko se zgodi tudi, da se nekatere družine večkrat igrajo, če večkrat vrtiš številko.
- Cilj je najti naslednjega kralja ali kraljico s spretno poroko. Tu nastopi odločitev o patriarhiji ali matrijarhatu. S patriarhatom vsi otroci vedno pripadajo očetovi družini, z matriarhatom pa k družini matere.
- Krona gre prvorojenemu sinu ali hčerki kralja ali kraljice. Vendar pa lahko to pravico pri princu ali princesi ukrade mlajši sorojenec, ki zmaga v boju proti njemu ali njej.
- Izvenzakonski otroci lahko krono podedujejo le, če ni uradnih dedičev.
- Če dedič prestola postane mladoletnik, kraljevega dostojanstva ni več mogoče ukrasti. Zdaj je kralj in njegova / njena družina postane nova kraljeva družina. Kdor je kraljeva družina na koncu Izziva, je zmagal.
- Po začetku izziva mora biti staranje aktivno in življenjska doba nastavljena na "normalno". Odnos, da se gospodinjstva preselijo na nenaseljeno zemljišče, mora biti izključen.
- Vaši Sim-ji se lahko družijo z drugimi Sim-ovci v mestu, NPC-ji in člani gospodinjstva. Lahko se tudi poročite in očetovate otroke.
- Vaši Sim-ji bi morali biti ves čas v družinski lasti. Tudi njihovi otroci.
- Poročeni Sims se morata preseliti na družinski sedež.
- Posvojeni otroci imajo enako vrednost kot običajni otroci.
City Life Challenge
V tem izzivu morate najti uspeh kot mladi Sim v velikem mestu San Myshuno. Izziv je sprožil Kaddi. Ko ste ustvarili svoj najstniški sim, ga naj se preseli v enega od apartmajev San Myshuno. Izbrišite vso opremo, razen stranišča, in v objektu dodajte čim več negativnih lastnosti v načinu gradnje in nakupa. Zaključite pripravo izziva tako, da proračun gospodinjstva postavite na nič. Če želite to narediti, odprite varalno okno (). Najprej vnesite true cheats testcheats in potrdite vnos z Enter. Nato uporabite goljufijski denar 0. Zdaj ima vaš Sims na računu nič Simoleonov in izziv se lahko začne. Pravila so naslednja:
- Vaš Sim je lahko samo v San Myshuno.
- Od 1.000 Simoleonov na bregu Sim lahko goji seme.
- Vaš Sim lahko opravi delo od 10.000 Simoleonov.
- Od 20.000 Simoleonov in 1. stopnje v šoli, vaš Sim postane "mlada odrasla oseba".
- Vaš Sim se lahko poroči s 50.000 Simoleoni.
- Če se vaš Sims iz najstnika preusmeri v mlajšega, aktivirajte staranje z dolgo življenjsko dobo v nastavitvah pod Gameplay.
- Cilj je zgraditi standardni penthouse v San Myshuno, preden prestopite raven "mladega odraslega".
tat Challenge
Tatovski izziv Kessy Sims se osredotoča na spretno "izposojo" stvari od drugih Simsov. Cilj je uresničiti ambicijo barona graščine le s krajo predmetov. Za izziv potrebujete sim za mlade odrasle. Ta mora imeti baron aspiracije in značilen kleptomanijak. Preostali dve funkciji sta prosto na izbiro. Naj se Sim preseli na največji žreb. Tam boste gradili svoj dvorec med izzivom. Poskrbite, da bodo imeli vaši Sim-ji vse, da zadovoljijo njegove osnovne potrebe. Za izziv veljajo naslednja pravila:
- Sim se ne sme premikati.
- Denar lahko zasluži le s krajo. Zaposlitve ali delovna mesta s krajšim delovnim časom niso dovoljena, niti prodaja samo izdelanih predmetov, kot so slike ali lesena dela. Nabranega sadja in zelenjave prav tako ni dovoljeno prodati. Prodaja se lahko le ukradeno premoženje.
- Vaš Sim lahko najema posojila, vendar jih ne more odplačevati.
- Kreativni simatovi tatov morda ne bodo pošiljali del založniku.
- Če bo še en Sim živel v gospodinjstvu, mora na enak način zaslužiti svoj denar in v skladu s tem imeti tudi last Kleptomanije.
- Življenjske nagrade je mogoče zaslužiti.
- Izziv se konča, ko umre glavni sim.