Paint.NET: naj predmet štrli iz slike
S Paint.NET lahko predmet štrli iz slike. Tukaj vam prikazujemo ta 3D učinek.
1. korak: ustvarite okvir iz slike
Predmet naj štrli iz okvirja slike, najprej morate ustvariti ta okvir. V galeriji slik lahko znova zajemate korake s primerom.
- Odprite sliko in pritisnite F7, da odprete okno plasti.
- Zdaj "podvojite" svojo sliko in dodajte prazen sloj kot prvi sloj.
- Kliknite na prazno plast in ustvarite črni pravokotnik iz okna orodja ([F5]) na mestu, kjer naj bo okvir približno.
- Za 3D učinek okvira izberite "Sloji" -> "Zasuk vrtenja ...". Pravokotnik zavrtite tako, da se zdi, da je v sobi.
- Zdaj napolnite zasukani pravokotnik z "vedro barve", tako da se ustvari črni blok.
- Zdaj izberite orodje "Čarobna palica" in odprite okno plasti.
- Držite pritisnjeno [CTRL]. Zdaj označite črni blok in v oknu plasti kliknite srednji sloj - podvojeno ozadje.
- Sprostite tipko [CTRL] in pritisnite [CTRL] + [i], če želite spremeniti svojo izbiro. Nato pritisnite [Delete].
- Zdaj ostanejo s črnim blokom in spodnjo plastjo, ki ima obliko bloka.
- Zdaj premaknite drugo raven navzgor v nivojsko okno in skrite spodnjo raven s potrditvenim poljem.
- Izberite nivo črnega bloka. Črni blok označite s "čarobno palico". Povlecite z "Toolbox" -> "Premikanje izbranih slikovnih pik" tako veliko, da tvori obrobo za del slike.
- Zdaj združite obe zgornji ravni v nivojskem oknu. Z okvirjem in dejansko sliko ostanejo na spodnji ravni.
2. korak: Naj predmet štrli iz okvirja
Končan okvir zdaj služi kot osnova za 3D učinek.
- Sliko potisnite čez okvir na plošči Sloji.
- Pritisnite [F4] in drsnik "Opacity" nastavite na 150.
- Zdaj vzemite orodje "Lasso" in v grobem orisite želeni predmet.
- Ponovno pritisnite [CTRL] + [i] in nato [Delete].
- Nato uporabite orodje "Eraser", da predmet osvobodite od preostalega roba.
- Zdaj nastavite "motnost" nazaj na 255 in združite plasti skupaj.
Če želite končni izdelek izpopolniti z učinki, vam bomo v naslednjem praktičnem nasvetu pokazali, kako lahko namestite nove vtičnike.