OpenAL - kaj je to?
Pogled na seznam nameščene programske opreme vam bo verjetno povedal, da ste namestili programsko opremo z imenom "OpenAL". Verjetno tega še niste storili sami. Namesto tega je bil OpenAL samodejno nameščen, ko je bila nameščena igra ali zvočna kartica. Toda kaj je OpenAL v resnici?
OpenAL kot zvočni vmesnik za razvijalce
OpenAL (Open Audio Library) je knjižnica (API), ki jo lahko razvijalci uporabljajo za svojo programsko opremo za ustvarjanje zvočnih učinkov. OpenAL je razvil "Creative", vmesnik pa izvaja "Strangesoft". OpenAL je ...
- brezplačno in odprtokodno je koda knjižnice prosto dostopna na spletni strani Strangesoft;
- neodvisno od platforme je knjižnica na voljo za Windows, Mac OSX in Linux, pa tudi za vse druge operacijske sisteme;
- vmesnik, ki ga Apple uporablja za predvajanje zvoka v svojem Mac OSX;
- v konkurenci z Microsoftovo zvočno knjižnico DirectSound. To je vključeno v DirectX in zato ni OpenSource.
- na primer del UnrealEngine, na podlagi katerega so nastali številni priljubljeni naslovi iger, kot so "Batman: Arkham Asylum", "Mass Effect 3" ali "Bioshock".
Ne bi smeli odstraniti OpenAL-a
Zaključek: Pomembno je, da lahko varno pustite nameščen OpenAL in ga ne odstranite, saj knjižnico verjetno uporablja programska oprema v računalniku. Če ste ga pomotoma odstranili, lahko znova prenesete OpenAL s spletnega mesta izvajalca "Strangesoft".
Različica 1.16.0 OpenAL Soft je trenutno na voljo.